Marble da el salto de la generación plana al espacio 3D transitable. En lugar de una sola imagen, crea mundos explorables que pueden generarse a partir de texto, imágenes, entradas de múltiples imágenes, panorámicas de 360° y video.
El factor wow: un mundo en el que puedes entrar
La propuesta es simple y contundente: genera un espacio, muévete por él y luego ajústalo. Marble se presenta como una herramienta para crear, editar y compartir mundos 3D persistentes y de alta fidelidad, con visualización en el navegador, compatibilidad con VR y herramientas de estudio para unir y ampliar escenas.
Diseñado para juegos, VR y narrativa interactiva
Eso hace que Marble resulte especialmente relevante para los flujos de trabajo de videojuegos. Puede ayudar a prototipar entornos, construir espacios narrativos inmersivos y crear activos espaciales que sean más fáciles de recorrer que una representación estática.
- Entrada de texto para una creación rápida de mundos
- Entrada de imágenes y múltiples imágenes para guiar lo visual
- Entrada de panorámicas de 360° para referencia espacial
- Entrada de video para la creación de mundos basada en movimiento
- Edición y expansión para espacios más grandes y detallados
Un nuevo tipo de modelo de mundo
Marble va menos de una imagen y más de un lugar. Ese cambio —de la superficie al espacio— es lo que le da fuerza visual y explica por qué destaca para creadores de juegos y constructores de mundos.
Para cualquiera que siga el futuro del 3D interactivo, Marble es el tipo de demo que hace tangible el siguiente paso.
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